1亮牌规则 在发牌过程中,第一次亮出的10的花色作为主牌花色2反底规则 三张级牌可以反任意两张级牌三张级牌,可以按照花色来反,从小到大依次为方块,梅花,红桃,黑桃,三小王,三大王3轮庄规则 开局。
基本算法地主得分=2×胜负参数×基数×底分×倍数农民得分=胜负参数×基数×底分×倍数胜负参数胜利方为1,失败方为1基数由游戏产品配置决定底分初始叫分时的123分倍数初始为1,以下情况倍数翻。
规则是1发牌每位玩家各获得12张手牌,剩余4张留做底牌2叫分玩家可以选择叫“1分”“2分”“3分”或者不叫分,所叫的分数必须比上一家高3叫地主叫3分的玩家成为地主4出牌所有玩家都确。
3出牌可以四个一样的一起出,也可以三个一样的一起出,也可以两个一样的一起出单张出单张,对子出对子,三张出三张,四张出四张单张和单张可以出同样的,对子也如此 4得分5 ,10,K分别代表5,10。
游戏的基本规则承袭了传统斗地主,简单轻松上手快,更在玩法上不断推陈出新,加入了角色天赋技能等特色系统,大大提高了游戏的娱乐性和对抗性步骤 一计分算法 1底分叫牌的分数 单局封顶值是这一局赢的会员的。
积分规则算法如下1牌面大小顺序AKQJ10987654322牌型大小顺序一条龙同花顺四条葫芦同花顺子三条两对对子散牌乌龙3赢一墩同一墩,大于其他某个玩家,自己加1注。
七特殊规则 1一炮三响 同一张牌点三个炮,点炮者包三家胡牌者不满3番牌型,按照3番满计算,大于3番的牌型,按照实际牌型计算2杠上开花不满3番牌型,按照3番满计算,大于3番的牌型,按照实际牌型。
计分规则 在欢乐斗地主游戏中,以欢乐积分计划中累计产生的积分“欢乐豆”做为游戏计分单位完成一盘游戏后玩家的欢乐豆可能会发生变化,同时每盘游戏结束后,系统将自动回收每位玩家一定数量的欢乐豆具体计算公式如下失败。
斗地主的计分规则为1底分,通过开局”抢地主“时获得,分数为1分,2分,3分,不叫后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫叫牌结束后所分值最大的玩家为地主,如果有玩家为3分则立即结束叫牌,该玩家为地主2。
基本的计分原则是先计算基本牌型,如提溜混吊双混吊捉5龙,然后在此牌型基础上在进行叠加或加倍,加倍的包括杠开,素的,本混混吊双混吊等不在庄上的话,明杠是1元暗杠是2元混吊没混 2。
在叫分结束后,所有叫分最高的玩家将成为地主,并且会获得一定的奖励如果有人叫了3分,那么他将成为地主,并且其他玩家在接下来的游戏中的得分都将乘以3倍如果无人叫分,那么将重新发牌,并且重新开始叫分在斗地主。
规则如下3黑和A黑一边,如果同时拿到就是独食,独食还能分为 叫独食,暗独食,摆牌独食,赢的是 6倍 3倍 12倍一倍相当于2分如果分边即2对2,全胜2分,平1和4,2和20分,赢一半1和3,2和4。
1斗地主跟大部分玩法的牌数是一样的,都是54张2斗地主发牌是几张几张的发,最好留出三张底牌3一地主两平民,发牌前要翻过来一张牌,谁拿到了就是地主4而且可以拿最后的三张底牌,剩下的两个人是。
斗地主游戏规则1 发牌一副牌,留三张底牌,其他发给三家2 叫牌叫牌按出牌的顺序轮流进行,叫牌时可以选择 quot不叫quot有玩家叫牌时,该玩家可以选择叫地主,也可以选择不叫如果有玩家选择叫地主,那么剩下两个。
游戏结束后,计算每个队两个玩家的总牌分,总积分高的一队获胜,另一队失败如果两队的积分相同,则第一个出完牌的玩家所属的队伍获胜积分计算游戏结束后,计算每个队的总牌分,并把每个队的总牌分等值的转换为积分。
拖拉机游戏是两副牌的80分升级详细规则胜负判定方法 分牌升级游戏中每张510和K是分牌,5代表5分,10代表10分,K也代表10分,两副牌共200分游戏中,每方都要尽量抓获这些分牌扣在底牌中的分牌,在。