这也使得第二方更效忠于主机商,不像第三方那样会脚踩几只船而且一般第二方的规模都不大一般是工作室状态,发行力量较小,因此才更加依附于主机商像ENIX这样的大型发行商当然不可能成为任天堂的第二方。
当然掌机的次时代快要来了,3DSNGPPSP2也要来临,当然PSP2是否能够最终被第三方游戏厂商接受不得而知 但我依旧看好画面没有PSP2好的3DS,因为掌机上即使没有第三方 任天堂的第一方作品 依旧能抵 十个PSP2的第。
含义 GF是任天堂游戏公司,以前是神奇宝贝游戏的创始GF算是任天堂的独立第三方,宝可梦的版权有三份,GF就有其中的一份,因此GF在开发宝可梦的游戏,属于制作方,只负责制作主系列的游戏,其他的什么都不管,而且宝可梦卡带上。
任天堂在自己家主机上出游戏的话,针对于主机平台他就是第一方如果任天堂在其他厂商主机出游戏他就是第三方这种可能性基本为0啊同样sony在ps3psv出品的游戏,sony就是第一方希望我的回答能够帮助到你。
所以你看NDS上的第三方作都是过了好几年大家都适应了才出的且大多是文字游戏 2年后,任天堂出了全世界第一个体感主机WII,同样因为体感在此之前谁都没听过,所以但依旧靠自己强大的第一方游戏阵容,Wii大卖销量过。
二任天堂与第三方 游戏 厂商 尽管任天堂拥有好几个例如马里奥之类的经典 游戏 系列,但光靠任天堂本身并不能支撑起一部 游戏 机故任天堂必须与其他 游戏 开发商合作,才可能保证其 游戏 机的活力游戏 机的盈利类似于。